Aplicativo
Experiência do jogador.
Gestão do clube, elenco, calendário e temporadas compõem a proposta do jogo.
Jogo de gestão e estratégia de futebol por rodadas, inspirado em Elifoot.
Criação de uma partida e área Meus jogos, em capturas de desenvolvimento.


Desenvolvo o FootGrid, um jogo de estratégia de futebol inspirado em Elifoot. Trabalho na gestão de clube, elenco e temporadas, com aplicativo Flutter e processamento do jogo em Go.
App Flutter, API Go com processos de REST, realtime e worker, web React/TypeScript, site estático e contratos compartilhados.
App Flutter, API Go com processos de REST, realtime e worker, web React/TypeScript, site estático e contratos compartilhados.
Experiência do jogador.
Gestão do clube, elenco, calendário e temporadas compõem a proposta do jogo.
REST, realtime e processamento de rodadas.
Backend modular com processos separados para API, comunicação em tempo real e processamento de rodadas; funcionalidades em evolução.
Administração, presença e contratos.
Administração e site em interfaces separadas, com contratos OpenAPI e AsyncAPI para comunicação entre os componentes.
App e web se conectam ao domínio de futebol por contratos; processos Go compartilham módulos e release coordenada.
Backend Go com driver MySQL. O uso de nomes e imagens de atletas reais no jogo depende de licenciamento.
Checks separados para aplicativo, API e web, com contratos compartilhados. A publicação depende do licenciamento dos nomes e imagens de jogadores.

Observabilidade, agentes e análise de logs.
Conheça o projeto
Plataforma de inspeções com formulários configuráveis, aplicativo de campo e relatórios.
Com Alcimar Bonomi · Breno SoaresConheça o projeto
Plataforma de gestão agropecuária com portais e aplicativo de campo.
Com Breno SoaresConheça o projetoPodemos conversar sobre a arquitetura, o desenvolvimento ou a evolução do seu produto.